Wanderer ins Ungewisse - Gruppenprofil
Über die Gruppen Organisation
Spielleiter
Wir haben einen festen Spielleiter.
Spielort
Wir haben einen festen Spielort, bei einem Gruppenmitglied.
Verpflegung
Jeder bringt etwas mit, was von allen verzehrt werden kann.
Über den Abenteuer Inhalt
Abenteuerstil
Wir bevorzugen Einzelabenteuer, die eine eigene, in sich geschlossene, Geschichte erzählen.
Kämpfe
In einem Abenteuer sollten auf jeden Fall auch Kämpfe vorkommen.
Rätsel
Rätsel dürfen sich gerne über einen längeren Abschnitt des Abenteuers hin erstrecken, solange sie nicht zu viele Sackgassen bieten.
Komplexität
Der Hauptweg sollte erkennbar sein, allerdings sollte es viel Freiheit geben diesen Weg zu gestalten.
Über die Spielgruppe
Gruppenspiel
Wir verfolgen gerne die persönlichen Interessen unserer Helden, achten aber darauf, dass das Abenteuer dadurch nicht gefährdet wird.
Plotjagd
Wir verfolgen gern die Story, genieße aber auch gemütliche Abende am Lagerfeuer.
Spielwelt
Uns ist wichtig, dass Aventurien erkennbar ist: Kulturen, Relgionen, Städte sind authentisch.
Regeln
Wir bevorzugen es, die Grundregeln mit Sonderfertigkeiten und Manövern, zu verwenden.
Über die Helden
Helden Vielfallt
Wir möchten einen Haupthelden spielen und nur selten andere Helden verwenden.
DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA und RIESLAND sind eingetragene Marken der Significant Fantasy Medienrechte GbR. Ohne vorherige schriftliche Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH ist eine Verwendung der genannten Markenzeichen nicht gestattet.
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