Dormagener Dünnwald - Gruppenprofil
Über die Gruppen Organisation
Spielleiter
Wir haben mehrere Spielleiter die sich abwechseln.
Spielort
Wir haben einen festen Spielort, bei einem Gruppenmitglied.
Verpflegung
Die Verpflegung wird vom jeweiligen Gastgeber gestellt.
Über den Abenteuer Inhalt
Abenteuerstil
Wir bevorzugen zusammenhängende Kampagnen oder umfangreiche Einzelabenteuer.
Kämpfe
In einem Abenteuer sollten auf jeden Fall auch Kämpfe vorkommen.
Rätsel
Rätsel dürfen sich gerne über einen längeren Abschnitt des Abenteuers hin erstrecken, solange sie nicht zu viele Sackgassen bieten.
Komplexität
Der Hauptweg sollte erkennbar sein, allerdings sollte es viel Freiheit geben diesen Weg zu gestalten.
Über die Spielgruppe
Gruppenspiel
Wir verfolgen gerne die persönlichen Interessen unserer Helden, achten aber darauf, dass das Abenteuer dadurch nicht gefährdet wird.
Plotjagd
Wenn die Story erstmal läuft sollte der Plot im Mittelpunkt stehen um den Spannungsbogen aufrecht zu halten.
Spielwelt
Grundelemente wie Völker und Götter sind bei uns in wesentlichsten Zügen erkennbar - der Rest wird von uns frei gestaltet.
Regeln
Wir bevorzugen es, die Grundregeln mit Sonderfertigkeiten und Manövern, zu verwenden.
Über die Helden
Helden Vielfallt
Wir möchten unsere Haupthelden entwickeln und voranbringen.
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